Сендо Аити, обычный школьник, который никогда не мог найти себе места, однажды натыкается на странный турнир по карточной игре «Авангард». В этом мире правила те же, но ставки невероятно высоки. Карты здесь не просто бумага — они отражают душу игрока, а проигрыш может стереть воспоминания или изменить судьбу. Аити встречает Тосики Кая, легендарного чемпиона, который давно исчез из поля зрения, но теперь вернулся, чтобы бросить вызов самой системе. Вместе они собирают команду из новичков и бывших соперников, каждый из которых преследует свою цель: кто-то хочет вернуть украденные годы, кто-то — доказать, что удача сильнее мастерства. Но главная загадка — таинственный организатор турнира, который использует «Авангард» как инструмент для переписывания реальности. Аити предстоит понять, что его скромная колода с драконом-близнецом — ключ к разрушению иллюзий, и что настоящая сила не в редких картах, а в вере в своих партнеров.
Параллельно разворачивается история Рен Сузугамори, который в этой версии событий не стал злодеем, а оказался пешкой в чужой игре. Его клан «Теневой Дворец» предан, а сам он заперт в бесконечном цикле дуэлей, где каждый бой заканчивается его поражением. Рен вынужден объединиться с теми, кого когда-то презирал, чтобы взломать код турнира и добраться до его создателя. Тем временем Каору, девушка с уникальным даром предвидеть ходы, пытается спасти своего брата, чье сознание заперто в карте «Божественный Владыка». Финал турнира оборачивается битвой не за трофей, а за право выбора: остаться в мире, где судьбу решает случайная сдача колоды, или вернуть себе свободу, даже если это означает потерять магию игры. Аити делает решающий ход, жертвуя своей самой сильной картой, чтобы разорвать цепь предопределенности, и впервые за долгое время «Авангард» становится просто игрой, а не оружием.