Всё начинается с того, что Деку, Бакуго и Шото отправляются на стажировку в отдалённый горный посёлок Когараши, известный своей уникальной системой «Приютов Причуд». Местные жители поколениями развивали второстепенные, казалось бы, бесполезные способности до невероятного уровня, превратив быт в искусство. Однако идиллию рушит появление таинственного злодея по прозвищу Кукловод, чья причуда позволяет ему на время «перезаписывать» чужие способности, заставляя их работать с точностью до наоборот. Герои сталкиваются с хаосом: парень, умеющий согревать чай, внезапно вызывает лавину, а девушка, способная шептать на ухо, оглушает целую улицу. Параллельно выясняется, что Кукловод — бывший житель Когараши, изгнанный за то, что его «бесполезная» причуда считалась опасной. Теперь он хочет доказать, что любая сила — это оружие, если знать, как её сломать.
Вторая половина спецвыпуска превращается в напряжённую игру в кошки-мышки, где Деку приходится импровизировать, используя лишь малую часть Всемогущества, чтобы не разрушить хрупкий баланс посёлка. Бакуго, чья взрывная природа становится мишенью для подмены, вынужден впервые действовать с ювелирной точностью, а Шото учится разделять огонь и лёд на уровне молекул, чтобы не дать Кукловоду перехватить контроль. В финальной схватке на заснеженном перевале герои понимают, что злодей не просто мстит — он пытается стереть саму концепцию «бесполезности», заставляя каждого жителя увидеть монстра в собственном отражении. Деку находит выход не в силе, а в диалоге, доказывая, что истинная ценность причуды не в её мощи, а в намерениях того, кто ею владеет. Посёлок остаётся цел, но жители навсегда запоминают урок: даже самое безобидное пламя может сжечь дотла, если раздуть его страхом.