Ардин Изуния, бессмертный маг, проклятый даром вечной жизни, наблюдает за миром Эос сквозь призму веков. Его взгляд прикован к королевству Люцис, чья магия Кристалла и сила Священного Щита стали для него одновременно наваждением и проклятием. Он помнит времена, когда его народ, народ Изунии, был предан и уничтожен людьми, а сам он был обречен на бессмертие, чтобы вечно нести бремя этой утраты. Теперь, спустя две тысячи лет, Ардин решает, что час расплаты настал. Он начинает свою игру, проникая в самое сердце Люциса, чтобы посеять хаос и разрушить устои, которые так дороги его врагам. Но его действия — не просто жажда мести. В каждом его шаге, в каждой манипуляции сквозит глубокая, почти болезненная тоска по утраченному дому и желание навсегда покончить с циклом страданий, который, как он считает, порождает сам Кристалл.
Пролог разворачивается за двенадцать лет до событий основной игры. Ардин, приняв облик влиятельного советника, плетет интриги при дворе короля Региса. Он становится свидетелем рождения принца Ноктиса, того самого Избранного, которому суждено стать Священным Щитом и спасти мир. Но для Ардина этот ребенок — лишь пешка в его грандиозном плане. Он видит в Ноктисе не надежду, а символ всего, что он ненавидит: продолжение династии, построенной на крови его народа. Ардин начинает исподволь разрушать жизнь королевской семьи, подтачивая доверие между союзниками и провоцируя конфликты. Однако чем ближе он подходит к своей цели, тем яснее осознает, что его собственная судьба неразрывно связана с судьбой принца. Их противостояние — не просто битва добра и зла, а трагический танец двух проклятых душ, где каждый шаг приближает неизбежную развязку. Ардин не просто злодей, он — жертва собственного бессмертия, и его пролог — это история о том, как боль превращается в ненависть, а ненависть — в единственную причину продолжать существовать.